PythonУрок 2 из 16

Переменные в Python

Переменная — это имя для значения, как подпись на коробке. Положили в коробку песню — дальше обращаетесь к ней по имени.

Главное

  • Запись имя = значение создаёт переменную
  • Новое присваивание заменяет старое значение
  • Имена пишут строчными буквами через подчёркивание: total_price
  • Регистр важен: song и Song — разные переменные
  • type() показывает тип значения: str — текст, int — целое число

Пример

song = "Blue Sky"artist = "Nova"plays = 3print("Now playing:", song, "by", artist)plays = plays + 1print("Plays:", plays)print(type(song), type(plays))

Переменная plays выросла на единицу: справа берётся старое значение, слева сохраняется новое. type() подсказывает, что лежит в каждой коробке.

Задание

Как пользоваться редактором⌘ Enter или Ctrl Enter — запустить код, ⇧ ⌘ Enter — проверить задание.Tab и Shift Tab сдвигают строку или выделение; Esc, затем Tab — выйти из редактора.Проверка сравнивает то, что напечатала программа, с заданием; пробелы в конце строк не важны.После двух неудачных проверок можно открыть решение. Ваш код сохраняется в этом браузере.

Плеер переключил трек. Присвойте переменной song значение "Night Drive" и выведите строку Now playing ещё раз — уже с новой песней.

Вывод

Здесь появится то, что напечатает программа.